增加遇怪几率的特性(怎么修改遇稀有怪几率)

2024-03-28 15:58:18综合知识6阅读投稿:游客
摘要传奇人形怪爆率怎么设置?人形怪增加教程传奇人形怪爆率怎么设置?人形怪增加教程传奇版本中很普遍的,一般是穿戴什么爆出什么,也可以设置为怪物形式中爆率。人形怪相对较大的好处

传奇人形怪爆率怎么设置?人形怪增加教程

传奇人形怪爆率怎么设置?人形怪增加教程

传奇版本中很普遍的,一般是穿戴什么爆出什么,也可以设置为怪物形式中爆率。

人形怪相对较大的好处就是能添加人形怪的技能,跟真实玩家一样,有技能跟你对打,增添游戏乐趣。下面艾西为大家讲解方法1.首先我们要在怪物数据里面添加一个我们要添加的人形怪.名字自己取决.我举例一个给大家示范.怪物名字--传奇使者.英雄的血.攻击.防御.自己都可以修改的.主要是在怪物数据库里面添加一个怪物.2.我们添加好了以后我们在版本中添加相应的人形怪的配置.文件的路径:D:MirServerMir200EnvirMonUseItems这里面就是存放人形怪配置的文件. 每个人形怪对应一个和人形怪名字相同的配置文件.格式: 其中打; 的.大家不懂的可以直接复制.对脚本没有影响的.;前面有这个的都是没用的.脚本中不会用到.方便大家修改的时候忘记是什么.也可以清除的看清除.

GEE引擎Monster.DB怪物数据范例:战士;150;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;法师;150;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;道士;150;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;GOM引擎Monster.DB怪物数据范例:战士;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;法师;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;道士;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;

HGE引擎Monster.DB怪物数据范例:战士;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;法师;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;道士;150;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;LEG/BLUE引擎Monster.DB怪物数据范例:战士;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;法师;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;道士;60;19;0;198;0;100;5000;0;10;10;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;

;=============================人形怪物配制文件=======================;职业Job=1;性别Gender=0;头发Hair=5;使用魔法;注意:人形怪必须有相关技能才可以正常使用技能.没有的就不能使用哦.Magic=雷电术,冰咆哮,魔法盾;是否掉落身上物品0=掉落1=不掉DropItem=0

跟玩家与玩家pk一样.玩家死后会掉落玩家的物品一样.一般我是不设置掉落的.;活动范围,0时不限制活动范围.超过活动范围自动返回出生点.Territory=0;是否允许挖取身上装备1=是,0=否ButchUseItem=1这里的我们选择1的话我们就可以实现挖怪物获取怪物的物品.;挖取身上装备机率:0为百分百,数字越大机率越小.;注意:设置0并不代表可以较好挖到身上物品.ButchRate=10;攻击状态0=攻击1=不攻击NoAttackMode=0

;==============================身上装备============================[UseItems];衣服DRESSNAME=法神披风;武器WEAPONNAME=骨玉权杖;照明物RIGHTHANDNAME=荣誉勋章34号;项链NECKLACENAME=烈焰项链;头盔HELMETNAME=魔龙盔;左手镯ARMRINGLNAME=烈焰护腕;右手镯ARMRINGRNAME=烈焰护腕;左戒指RINGLNAME=烈焰魔戒;右戒指

RINGRNAME=烈焰魔戒;物品BUJUKNAME=;腰带BELTNAME=烈焰腰带;鞋子BOOTSNAME=烈焰魔靴;宝石CHARMNAME=红魔之星;出身时背包中的物品INITITEMS=超级魔法药,超级魔法药,超级金创药,超级金创药;死亡掉装备几率数字越小掉装备几率越高DieDropUseItemRate=300

[INFO];DROPUSEITEM=是不是掉装备,1=掉,0=不掉DROPUSEITEM=0;Butch=0表示暴出物品,Butch=1表示用挖才能得到物品,挖到的物品设置在MonItems目录,等同其他怪Butch=0;BodyLeathery=尸体坚韧度,数字越大,表示要挖更久的时间才进入获取物品函数(是否获得物品取决于MonItems目录下此怪的暴率文件)。BodyLeathery=20000;JOB=职业0.1.2JOB=1;GENDER=性别0.1GENDER=0;HAIR=头发HAIR=0.1.2.3.4.5;USESKILL=使用魔法

USESKILL=灭天火,魔法盾,疾光电影,抗拒火环,雷电术[USEITEMS];衣服USEITEMS0=星王圣衣(男);武器USEITEMS1=星王魔刃;照明物USEITEMS2=钻石勋章;项链USEITEMS3=星王项链(法);头盔USEITEMS4=星王法冠;左手镯USEITEMS5=星王护腕(法);右手镯USEITEMS6=星王护腕(法);左戒指USEITEMS7=星王魔戒;右戒指USEITEMS8=星王魔戒;物品USEITEMS9=;腰带USEITEMS10=星王腰带(法);鞋子USEITEMS11=星王法靴;宝石USEITEMS12=魔血石(大)

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