原神角色技能伤害计算表研究
闲来无事,找点资料,计算了原神角色伤害构成表,方便调整圣遗物及武器、角色搭配。
基础计算方式
网上已经有很多资料,大家可以看下图
串联函数,建立表格
把涉及伤害的几大乘区,分别计算,比较后面相乘,得到实际较好终伤害值
感兴趣的朋友,可以试着自己做个表格。
钟离、班尼特、香菱、甘雨队伍
雷神、班尼特、香菱、行秋队伍
注:怪物元素基础抗性,大多在10%。此处以91级遗迹机器人为例。
关键函数分享
这里分享两个计算表格函数,可以简单修改套用。
一、怪物承伤百分比(D10为较好终抗性,按需调整)
=IF(D10<0,1-D10/2,IF(AND(D10>=0,D10<75%),1-D10,IF(D10>=75%,1/(1+4*D10))))
二、等级差系数(D12角色等级,E12怪物等级)
=(D12+100)/(D12+E12+200)
较好终验证
理论上,我应该放几张实战截图过来。但是我懒,就这样吧。哈哈。
平常用融化甘雨打怪,射击二段伤害都是10.5万、10.7万左右,跟我今天计算结果相差不大。雷神带班尼特,Q经常是接近10万。也和这个结果近似。
现在已经看懂怎么提伤害。
可是圣遗物还是要刷啊。
慢慢来吧~