原神角色伤害计算(原神角色伤害计算公式)

2024-03-28 17:24:45综合知识5阅读投稿:游客
摘要原神角色技能伤害计算表研究闲来无事,找点资料,计算了原神角色伤害构成表,方便调整圣遗物及武器、角色搭配。基础计算方式网上已经有很多资料,大家可以看下图串联函数,建立表格把

原神角色技能伤害计算表研究

闲来无事,找点资料,计算了原神角色伤害构成表,方便调整圣遗物及武器、角色搭配。

基础计算方式

网上已经有很多资料,大家可以看下图

串联函数,建立表格

把涉及伤害的几大乘区,分别计算,比较后面相乘,得到实际较好终伤害值

感兴趣的朋友,可以试着自己做个表格。

钟离、班尼特、香菱、甘雨队伍

雷神、班尼特、香菱、行秋队伍

注:怪物元素基础抗性,大多在10%。此处以91级遗迹机器人为例。

关键函数分享

这里分享两个计算表格函数,可以简单修改套用。

一、怪物承伤百分比(D10为较好终抗性,按需调整)

=IF(D10<0,1-D10/2,IF(AND(D10>=0,D10<75%),1-D10,IF(D10>=75%,1/(1+4*D10))))

二、等级差系数(D12角色等级,E12怪物等级)

=(D12+100)/(D12+E12+200)

较好终验证

理论上,我应该放几张实战截图过来。但是我懒,就这样吧。哈哈。

平常用融化甘雨打怪,射击二段伤害都是10.5万、10.7万左右,跟我今天计算结果相差不大。雷神带班尼特,Q经常是接近10万。也和这个结果近似。

现在已经看懂怎么提伤害。

可是圣遗物还是要刷啊。

慢慢来吧~

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