原神钓鱼系统上线后评价如何?玩家普遍唱衰,有人直言:建议重做
大家好,我是老巴。
原神的2.1版本上线也有一段时间了,除了大家期待已久的雷神池和两座稻妻地图新岛以外,伴随着2.1版本同时上线的还有全系的游戏系统——钓鱼。
钓鱼并不算是太新鲜的游戏系统,在许多的开放世界游戏当中都有“钓鱼”这个游戏内容,原神有着广阔的开放世界地图,加入钓鱼系统也是迟早的事。本来钓鱼系统是一个让很多玩家都比较期待的内容,因为钓鱼玩法可以丰富现在单调的大世界玩法,然而如今钓鱼系统上线已经过去一段时间,玩家们对于这个新游戏内容似乎都并不太满意。
许多玩家都在吐槽原神的钓鱼系统过于无聊,随便玩过几次之后就不想再玩了,有的玩家建议钓鱼系统“重做”,还有人直言,如果不是为了“精5鱼叉”,都懒得去钓。
不过据说这一次的钓鱼系统还是官方派出团队经过了一番真人钓鱼体验,充分研究打磨出来的。如今这精心打磨出来的钓鱼系统却被玩家们普遍看衰,多少有些讽刺。
老巴看来,可能恰巧是团队去进行钓鱼体验,才导致钓鱼系统没有做好。为什么这么说呢?其实很多玩家在吐槽的时候也提到了,因为钓鱼玩法之所以好玩,较好重要的不是“怎么钓”,而是“能钓到什么?”
玩家能在未知的水域中钓起来什么样的鱼,这才是钓鱼玩法较好吸引人的地方。然而原神的钓鱼系统却是“鱼类完全公开,钓鱼点全部固定”的,这就导致钓鱼失去了刺激感和新鲜感。设计团队可能完全将钓鱼系统的重心放到了“动作如何设计;进度条怎么设置合理;鱼类怎么挣扎?”等方面上去了。
能看得出来设计师在尽力完成一个“活泼生动”的钓鱼场景,这不由得让老巴脑海中浮现出一个奇怪的场景——设计师拿着一个小朋友用的捕鱼网,指着儿童乐园里20块钱一次的捞金鱼池,笑眯眯地说:“小朋友,快去捞吧,很好玩的哟。”然后池子旁边还立着一块牌,捞满20条奖励一颗棒棒糖(鱼叉)。
从本质上来讲,原神的钓鱼系统就是“从捞金鱼池里捞鱼”,而不是“从鱼塘里钓鱼”。
好了,关于原神钓鱼系统的话题就跟大家聊到这里了,我是老巴,请一定不要忘记关注我哦。