盘点那些让玩家们欲罢不能的受苦游戏,《黑暗之魂》进不了前三?
《黑暗之魂》系列。说到受苦自然不得不说的就是将受苦发扬光大的宫崎英高先生的作品《黑暗之魂》系列,而正是因为《黑暗之魂》的存在,才让受苦游戏有了响当当的名字—“魂系游戏”,可见玩家们对《黑暗之魂》系列游戏的恐惧。
《恶魔之魂》。这款游戏同样是宫崎英高的作品,但是其难度在小编我看来在相对鼎鼎大名的《黑暗之魂》又更上一层楼,因为,《恶魔之魂》的存档点实在是太远了,一不小心就从头再来,这也就导致了玩家玩《恶魔之魂》时,偶尔心情舒畅,常常心态爆炸。
《只狼:影逝二度》。同样时宫崎老贼的游戏,虽然从表面上来看,《只狼:影逝二度》不仅仅拥有更好的机动能力,而且玩家还拥有两条命,这样一看似乎游戏是变简单了,但是实际上,这都是宫崎老贼的阴谋,要知道玩家获得机动能力的同时,怪物的机动能力那是成倍上涨,而且BOSS也拥有了“影逝二度“的能力,降低难度什么是不存在的。
《盐与避难所》。这是一款“致敬“《黑暗之魂》的游戏,也被网友们称为”横板黑暗之魂‘,虽然游戏的画面并不是非常的较好,但是就让玩家“受苦”的能力来说《盐与避难所》相对是青出于蓝而胜于蓝,由于游戏的2D玩法,使得大部分的BOSS的技能非常难躲,一不小心就“YOU DIED”。