塞尔达2抄袭原神(塞尔达2买哪个版本)

2024-03-29 09:33:14综合知识9阅读投稿:游客
摘要被喷抄袭塞尔达,《原神》现身韩国大变样,网友:这回抄龙之谷了作为"国产二次元手游之光",米哈游凭借《崩坏学园2》《崩坏3》等人气作品打响了名堂,尤其是《崩坏3》,无论画面还是操

被喷抄袭塞尔达,《原神》现身韩国大变样,网友:这回抄龙之谷了

作为"国产二次元手游之光",米哈游凭借《崩坏学园2》《崩坏3》等人气作品打响了名堂,尤其是《崩坏3》,无论画面还是操作手感,都被业界视为行业标杆,甚至有游戏制作人调侃道:"做二次元动作手游,质量拼不过《崩坏3》的,一律砍掉重练。"

诚然,米哈游组建了一个足够有爱,研发实力足够强劲的团队,经过《崩坏3》之后,他们找到了一条稳健且可行的发展道路。乘着二次元题材火爆的东风,米哈游在今年6月正式揭开了新作《原神》的神秘面纱。

作为米哈游备受瞩目的大作,秉承了制作组一贯"圆润丰满、清新可人"的二次元画面风格,配合流畅的动作和豪华声优阵容,加上风格独特的元素属性系统、超大沙盒地图、人物与场景的深度交互、宏大世界观,种种史诗感爆表的设定,很快就获得了广大玩家的——

抱歉,不是赞美和期待,更多的,是质疑。

《原神》的"高品质"元素,在很多玩家眼中,似曾相识,无论画面与玩法,都与日本任天堂的满分神作《塞尔达传说:荒野之息》非常相似……

很快,《原神》抄袭塞尔达的负面声音在网上爆发开来,开发商米哈游瞬间被推上风口浪尖,从"国产二次元手游之光"变成了"抄袭神作的罪人"。

不少玩家认为,米哈游相对较大的错误,是在《塞尔达传说:荒野之息》通过大量使用卡通渲染画面而大获好评之后,《原神》又跟风采用了一模一样的画面风格。

尽管卡通渲染并非《塞尔达传说:荒野之息》的专利,更不是排名较好款这么做的游戏,但在前者如日中天之际,《原神》突然来这么一出,难免给人一种营销碰瓷的感觉。

平心而论,像上图这种游戏操作界面,单独放出来是没有任何问题的,然而一旦放在一起比对,有对比自然有伤害。至于《原神》到底有没有抄袭《塞尔达传说:荒野之息》,恐怕任天堂直接与米哈游对簿公堂,也很难得出个答案来。但经过这次风波后,《原神》的热度和玩家心目中的期待值,无疑掉分了不少。

当然,《原神》并不会就此GG。较好近,它在韩国G-Star 2019游戏展上再度亮相,本次展会中,《原神》提供了实机试玩,并且宣布游戏更新了两名新角色。

在游戏媒体的试玩视频中,《原神》的演示内容从以往的大世界地图,换成了副本地图演示。没想到,时隔几个月《原神》不露面还好,一露面玩家又开始挑刺了……

玩家吐槽:"原神终于不抄塞尔达,这次又改为龙之谷了"。

从画面来看,这次《原神》展现了与大地图截然不同的副本战斗画面,但从战斗节奏和打法模式来看,小编作为一名较好的《龙之谷》玩家,排名较好眼还在的在《原神》中找到了不少《龙之谷》的影子……

不信?录一小段《龙之谷》的打本画面给大家看看就知道了。

继《塞尔达传说:荒野之息》之后,《原神》二度陷入"抄袭门",仔细一看,还不止一个玩家这么觉得。

看到这里,小编觉得《原神》的遭遇,印证了一个道理。

当10000人之中有9000人说你做错了事,你就会被永远烙上坏人的印记。无论以后做了什么,别人都会觉得你不怀好意,你越试图表现自己,别人就越觉得你居心叵测。

米哈游之前是否真的故意想通过碰瓷制造营销事件,我们不得而知,但从结果来说,《原神》是赢了噱头,输了口碑,对于一款大制作游戏来说,并不是好事。

目前《原神》预定2020年登陆PC和PS4平台,大概率是单机游戏,如今网上评论依然是一面倒的唱衰,不知道发售当日,玩家们会不会真香呢?

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